第145章

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  ,是随着使用的时间长短以及使用强度,伴有一个消耗属性的存在。

  就像是一样你真的会用到的东西,根据使用的不同,而有不同的寿命存在。

  所以她之前购买的那样道具,在完成了针对于周华良那人而发挥的特定作用之后,也还剩下了不少的使用寿命。

  这对于苏伊这个消费者身份的游戏玩家来说,不失为是一件有益的事情。

  不过这件事情本身,也存在着不同的情况,毕竟你也根本就不确定,自己会从那商城里需要买到的都是些什么东西,而以所谓私人订制出售的商品,因此也就存在着很大的不确定性了。

  就拿之前她买过的那扇,功能齐全的门为例子,好的一方面是,它的使用寿命在当时周华良的手底下没有被全部消耗掉。

  所以这样道具便被继续放在了那里,日后也说不定,还会不会在某些需要它的时候派上用场。

  不过也或者当时还有另外一种可能,那就是这门的“质量”不好,当场就坏了,那么想来从门里冲出来的周华良,在那样的情形和情绪之下,又会有怎样截然不同的结果,出现在眼前了。

  苏伊自己在商城里头逛了一圈,倒是有种没事儿闲逛超市的感觉,只不过看了一圈下来,自然也不能够,精准找到所需要的东西。

  然后她本来这一时兴起突然冒出来的念头,也就在系统随之而来的解释里,画上了一个半否定意味的句号。

  好感度的数值,代表了玩家攻略游戏对象的进度,是达成任务与否的重要衡量标准,商城之中所出售的所有道具,都只针对于攻略过程中。

  道具是为了满足玩家的需要,本着解决困难的目的而存在,因此并没有能够直接作用于改变最终结果本身。

  千里之行始于足下,请玩家通过自身的努力,推进游戏进度不断向前。

  系统提示:为了满足玩家的需求,在不改变最终结果的前提下,可提供与之对应的倾心套餐。

  该道具同样可以达到,在短时间内

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