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基础指标,所必须审核和确定的一个步骤。
不确定的风险性,无疑是阻碍这种形式的发展,不仅仅是游戏,也是其他得以投入到普遍应用里的首要问题,也正是实验环节所要求证的。
不过因为有了前一位受试者的状况发生,让随即再次开启的新一轮实验变得意义格外不同,挑战无疑是更加严峻了。
周显作为临危受命的人,在接到由自己负责这个实验项目的通知之前,甚至是没有太多的时间,去将前一次实验的全过程一一复盘过,只比对了重要的数据资料以备需要和参考。
而在这次的实验开始的时间里,所有的人也都处在了一个盯守实验厅的设备上,连吃饭和睡觉的时间都是匆匆挤出来的,生怕遗漏或者错过了什么。
在这种高强度的工作进度里,自然也没有别的时间。
而周显在这个过程中,还是趁着守在这里一切数据显示正常的状态下,复盘了一下上一次实验过程中,所有的涉及到的数据信息走向,以及除了最后画面起雾,不易被观察情况前的所有动态的视频画面,和剧情文本内容。
周显虽然并没有参与过前一次的实验,涉及到真人实验的部分,他也是第一次参与。
不过相比之后不难发现的一点是,苏伊作为受试者的当前实验,与前次的实验过程相比的话,是存在着一些明显的不同之处。
例如不确定性上,上一次的实验虽然最后以受试者失去意识,近乎脑死亡的状态结束,但是整个实验的过程并没有什么意外情况发生。
可以说一切都是按照“剧本”,在本来的程序里有序运行的,最后的结果于是成了最大的意外。
反观当前的实验,这种脱离剧本的情况已经早有出现,如果不是主体部分还处在一个顺畅连接的状态,不禁要让人怀疑,是不是游戏运行程序的某一个,读取对照剧情文本的环节出现了问题。
究其原因的话,周显能想到的就有很多种可能性。
例如除了隐性
第249章 实验中的突发事件(第2/3页)
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